Entrenamiento del atleta
Registra entrenamientos IPSC, carga pasadas y sigue la evolución por stage y por atleta.
¿Qué es esta herramienta?
El Entrenamiento del atleta es un módulo para armar sesiones de entrenamiento fuera de las pruebas importadas de ShootingHouse. Defines stages simples (blancos de papel, metales, disparos por blanco), registras a los atletas de ese día y cargas varias pasadas por persona en cada stage.
Úsalo para comparar la evolución en el mismo drill, anotar condiciones (munición, clima) y analizar hit factor, tiempo proyectado A y gráficos a lo largo de las repeticiones. No reemplaza la puntuación oficial de una prueba ni PractiScore.
Acceso e inicio de sesión
- Acceso: Herramientas IPSC → tarjeta Entrenamiento del atleta, o
/training. - Crear entrenamientos y registrar pasadas requiere un usuario con sesión iniciada (cualquier cuenta activa del portal, no hace falta ser admin).
- Si no has iniciado sesión, ves una página introductoria en
/training; al ingresar, vas a la lista de entrenamientos (?next=/training...).
Paso a paso
- Crear entrenamiento: nombre, fecha, modo de proyección A (tiempo fijo o mejor del stage) y observaciones generales (opcional).
- Agregar stages: blancos de papel, disparos por blanco, metales, opción no-shoot.
- Agregar atletas: vinculados solo a este entrenamiento; en el modo mejor del stage, define el factor IPSC de cada uno.
- Registrar en un stage → elige el atleta en la lista → completa la grilla, el tiempo y la observación de la pasada → Guardar.
- Historial / gráfico en el stage → gráficos de evolución del atleta (a partir de 2 pasadas).
- Comparar pasadas: elige el stage y dos pasadas (del mismo atleta o de atletas diferentes) para ver gráficos lado a lado.
Observaciones del entrenamiento
Además de la observación de cada pasada (hasta 500 caracteres), el entrenamiento completo admite notas generales (hasta 2000 caracteres): lugar, clima, objetivo del día, equipo, etc. Edítalas al crearlo o en la tarjeta después de los atletas, con Guardar observaciones.
Configurar un stage
| Campo | Descripción |
|---|---|
| Nombre | Identificación del stage en el entrenamiento |
| Blancos de papel | Cantidad de blancos numerados en la grilla |
| Disparos por blanco | Límite de impactos por blanco (A+C+D+M+NS en total) |
| Metales | Línea Steel: columnas A y M |
| No-shoot | Habilita la columna NS en los blancos de papel |
Editar stage solo está permitido si no existe ninguna pasada en ese stage.
Modos de proyección del tiempo A
Cada entrenamiento tiene un modo de proyección (predeterminado: tiempo fijo). Eliges al crear o en la tarjeta Modo de proyección A. El icono junto al selector muestra la fórmula completa.
Tiempo fijo
Penalización fija por impacto, independiente del hit factor.
Tiempo agregado: C×0,33 s + D×0,66 s + M×2,48 s + NS×1,65 s + PROC×1,65 s
Tiempo proyectado A = tiempo real + tiempo agregado
M, NS y PROC usan la misma razón de C (2 pts = 0,33 s).
Mejor del stage
HF de referencia = mejor HF entre las pasadas del stage.
1 punto perdido = 1 ÷ HF segundos.
Tiempo agregado (factor menor): C×2/HF + D×4/HF + M×15/HF + NS×10/HF + PROC×10/HF
Factor mayor: C = 1 pt, D = 3 pts por impacto. Configura el factor IPSC de cada atleta en la tarjeta del atleta.
Al cambiar el modo o el factor del atleta, las pasadas se recalculan. En el historial, el panel Cuánto vale cada punto aparece en modo mejor del stage.
Registrar una pasada
- Toca +1; en el límite (ej.: 2 disparos: 1→2), otro toque pone en cero. Mantén presionada la celda = 0 al instante.
- Por blanco: A+C+D+M ≤ disparos (ej.: 1A+1M, 2M); NS ≤ disparos aparte (ej.: 2M+2NS).
- M = −15 pts, NS = −10 pts, PROC = −10 pts en el total real (cada ocurrencia).
- Metales inician como A; toque M para miss (−15 pts en la puntuación real).
- Tiempo en segundos: acepta coma o punto.
- Procedurals (número) y observación de la pasada opcional (hasta 500 caracteres).
Métricas en el resumen
| Métrica | Cómo se calcula |
|---|---|
| Hit factor | max(0, bruto − M×15 − NS×10 − PROC×10) ÷ tiempo; bruto según el factor IPSC del atleta (predeterminado: A×5 + C×3 + D×1 + Metal×5) |
| Tiempo agregado | Según el modo de proyección — ver sección Modos de proyección del tiempo A |
| Tiempo proyectado A | Tiempo real + tiempo añadido |
| HF proyectado | (A+C+D+M+metal como A)×5 ÷ tiempo proyectado A; NS y PROC no se incluyen |
Timer BLE — Special Pie y Shooters Global
Opcionalmente, activa el timer BLE en la sesión para conectar un cronómetro de tiro por Bluetooth — en el navegador o en la app Android: Special Pie SP M1A2 o Shooters Global SG Timer, con el modelo identificado solo al conectar. Al registrar la pasada, el tiempo se completa automáticamente y los splits por disparo quedan visibles y se guardan con la pasada.
- Configurar — en la sesión, tarjeta Timer BLE → Configurar timer → activa Usar timer BLE en este entrenamiento y guarda.
- Emparejar — pulsa el icono de enlace junto al estado. Chrome abre el selector Bluetooth; elige tu timer. La conexión no es automática — emparejas cuando quieras.
- Shooters Global: activa antes el modo de emparejamiento — usa emparejamiento seguro. En el SG Timer y el SG Pulse Pro: Settings → Bluetooth → Pairing mode → On; en el SG Timer GO y el SG Pulse, mantén presionado el botón de encendido hasta que el ícono de Bluetooth parpadee. Desde ahí tienes 60 segundos para terminar, confirmando en los dos lados. El SG Timer recuerda hasta 8 aparatos; el SG Timer GO guarda uno solo. El Special Pie no tiene ese paso. El timer también debe estar en sesión de RO para transmitir los disparos.
- Registrar — con el timer conectado, cada disparo o parada actualiza el tiempo; los splits aparecen debajo del campo de tiempo.
- Historial — al guardar, los splits quedan en la pasada. En el historial del atleta en el stage, el gráfico Splits por disparo muestra la diferencia con la mejor pasada con timer (barra por disparo y línea acumulada, un color por pasada, referencia intercambiable), la línea del tiempo acumulado y el desenfunde (primer disparo) de cada pasada. Fondo claro u oscuro.
- Borrador — tiempo, cuadrícula, splits, procedurals y nota se guardan en
localStoragepor atleta/stage hasta guardar; si recargas antes, los datos vuelven a la pantalla. - Video — el botón Publicar video del historial abre el editor de video en la sesión, el atleta y el stage; el botón Video de cada pasada abre esa pasada, con la tarjeta de puntuación.
Configuración en la sesión
Pasada con tiempo y splits
Historial con splits
Diferencia con la mejor pasada
Desenfunde por pasada
Pasada con botón de video
Historial, evolución y comparación
Con dos o más pasadas del mismo atleta en el stage, aparecen gráficos de tiempo y hit factor (real vs. proyectado). En Comparar pasadas, elige obligatoriamente un stage y luego dos pasadas (de los mismos atletas o de diferentes) para ver gráficos de puntos, tiempo y HF de esa ejecución.
Preguntas frecuentes
¿Necesito importar una prueba?
No. El entrenamiento es independiente de las pruebas de ShootingHouse.
¿Por qué no puedo editar el stage?
Con pasadas registradas, la configuración queda bloqueada para preservar el historial.
¿El HF es igual al de la prueba?
No. Las métricas de entrenamiento usan reglas fijas simplificadas para comparar repeticiones en el mismo stage.
¿El timer se conecta solo?
No. Pulsa el icono de enlace para abrir el selector de Chrome y emparejar manualmente.
¿Perdí datos al recargar antes de guardar?
Tiempo, cuadrícula, splits y nota quedan en borrador del navegador por atleta y stage hasta guardar la pasada.